MATCHDAY

Role, Role+ и Role++ в FC 27 - как работают роли игроков

В EA SPORTS FC 27 система Player Roles стала еще важнее для поведения футболистов без мяча. Роль определяет, какие перемещения и действия игрок будет искать на поле, а уровень Role Familiarity показывает, насколько хорошо он знаком с этой ролью.

В FC 27 используются три основных уровня:

  • Role - базовое владение ролью;
  • Role+ - повышенная знакомость с ролью;
  • Role++ - максимальная специализация в этой роли.

EA отдельно уточняет, что Role+ и Role++ не создают новые типы забеганий. Они усиливают то поведение, которое уже предусмотрено выбранной ролью. EA

Что такое Role

Обычный Role означает, что футболист способен выполнять выбранную роль на своей позиции.

Например, если вингеру назначить Winger, он будет совершать перемещения, соответствующие этой роли - в первую очередь использовать ширину поля и искать пространство на фланге.

Если выбрать Inside Forward, поведение будет другим: игрок будет чаще искать пространство между центральным защитником и крайним защитником соперника. EA

То есть роль отвечает прежде всего за логику движения игрока без мяча.


Что дает Role+

Role+ означает, что игрок лучше знаком с конкретной ролью.

Главное отличие в FC 27 - это не просто "более сильная версия роли". EA описывает Role Familiarity как фактор, который влияет на срочность и интенсивность доступных забеганий.

Проще говоря:

Role → игрок знает, что делать

Role+ → игрок охотнее и быстрее выполняет соответствующие перемещения

Это особенно заметно в атаке, где один и тот же тип забегания может быть доступен нескольким футболистам, но игрок с более высокой знакомостью будет активнее искать подходящий момент. EA


Что такое Role++

Role++ - максимальный уровень Role Familiarity.

В FC 27 игрок с Role++ считается максимально специализированным в данной роли. Это означает еще большую готовность выполнять соответствующие движения.

При этом EA не говорит, что Role++ превращает игрока в совершенно другого футболиста.

Например, если у двух игроков есть роль Inside Forward, но у одного Role, а у другого Role++, оба понимают задачу одинаково. Разница заключается в том, насколько активно и уверенно они будут выполнять доступные этой роли перемещения. EA


Role, Role+ и Role++ на простом примере

Представим трех одинаковых по позиции вингеров.

Поэтому Role++ имеет значение прежде всего тогда, когда вы строите тактику вокруг конкретного поведения игроков.


Role не заменяется Attacking Spatial Awareness

В FC 27 появилась система Attacking Spatial Awareness, и здесь важно не путать две механики.

EA прямо говорит:

Player Roles продолжают определять типы доступных забеганий.

Attacking Spatial Awareness помогает игроку лучше понимать пространство и принимать решения о движении.

То есть это не две конкурирующие системы.

Они работают вместе:

Player Role → какие движения доступны

Role Familiarity → насколько активно игрок их выполняет

Attacking Spatial Awareness → как игрок взаимодействует со свободным пространством EA


Почему Role++ не всегда означает лучший вариант

Это важный момент для Ultimate Team.

Игрок с Role++ не обязательно будет оптимальным выбором для любой тактики.

Допустим, вы играете с двумя нападающими и хотите, чтобы один постоянно уходил в глубину, а второй атаковал пространство за спиной защиты.

В этом случае важнее подобрать правильные роли, чем просто поставить футболиста с большим количеством Role++.

EA еще в предыдущих версиях FC IQ подчеркивала, что базовые роли должны оставаться жизнеспособными и что тактическая схема не должна строиться исключительно вокруг Role+ и Role++. EA

Поэтому логика должна быть такой:

сначала тактика → потом роль → затем уровень Role Familiarity.


Как это влияет на Ultimate Team

Для FUT система особенно важна при создании состава.

Раньше при выборе футболиста игроки часто смотрели в первую очередь на:

  • OVR;
  • Pace;
  • Shooting;
  • Passing;
  • Dribbling;
  • PlayStyles;
  • PlayStyle+.

В FC 27 к этому добавляется еще один вопрос:

"Как этот игрок будет двигаться в моей тактике?"

Два футболиста с похожими характеристиками могут ощущаться совершенно по-разному из-за их ролей.

Например, один CAM может лучше подходить под схему, где нужно постоянно создавать варианты для паса, а другой - под систему, где полузащитник должен атаковать свободные зоны.


Что изменилось в FC 27

EA отдельно отмечает, что Player Roles никуда не исчезли с появлением новой системы Attacking Spatial Awareness.

Напротив, разработчики считают эти системы взаимодополняющими. Role+ и Role++ продолжают влиять на то, насколько срочно игрок выполняет доступные ему атакующие перемещения. EA

При этом в FC 27 EA также изменила подход к специальным карточкам Ultimate Team.

Все Campaign Player Items при выпуске получают разблокированными все Roles++ для своих позиций. Это сделано для того, чтобы специальные карточки было проще использовать в разных схемах и формациях. EA

Это важное изменение по сравнению с обычными базовыми карточками.


Role++ и специальные карточки

Например, если промо-карточка имеет несколько доступных позиций, EA хочет дать владельцу больше свободы при ее использовании.

Поэтому для Campaign Player Items все Role++ соответствующих позиций уже открыты.

Это означает, что разработчики постепенно отделяют ценность промо-карточки от жесткой привязки к одной роли.

Игрок может лучше вписываться в разные игровые схемы, не теряя доступ к максимальному уровню Role Familiarity. EA


Главное различие

Можно запомнить очень просто:

Role

"Я могу выполнять эту роль."

Role+

"Я хорошо знаю эту роль и активнее выполняю ее движения."

Role++

"Я максимально специализирован в этой роли."

Role определяет поведение и перемещения игрока в рамках тактики.

Поделиться