Правила турнира — Matchday Arena

Правила турнира

Правила и логика проведения турнира формата групповой этап + плей-офф.


1. Общие положения

  • Турнир создаётся администрацией как Custom Tournament.
  • Минимум 6 игроков для старта.
  • Статусы турнира: черновик → набор → групповой этап → плей-офф → завершён.
  • Дата старта выбирается до начала турнира.
  • До старта можно менять состав игроков и настройки (интервал, формат плей-офф). После старта состав и жеребьёвка не меняются.
  • Результаты турнира не учитываются в honours / трофеях (пока).
  • WO, неявка и переносы — по общему регламенту сайта.

2. Формирование групп

2.1. Размер группы

  • В группе может быть 3 или 4 игрока (группы из 2 или 5 игроков не допускаются).
  • И в группе из 3, и в группе из 4 игроков групповой этап длится ровно три игровых дня (дни 1, 2 и 3 от даты старта). Разница только в нагрузке: в группе из 4 каждый день — по две пары, в группе из 3 — по одной паре.
  • Число групп — степень двойки: 2, 4, 8, 16, 32, 64…

2.2. Алгоритм распределения

  1. Берётся наибольшее число групп G из {2, 4, 8, 16…}, при котором N игроков можно разложить на G групп по 3–4 человека.
  2. Внутри выбранного G: сначала максимум групп по 4 игрока, остаток — группы по 3.

Примеры

Игроков Групп Состав групп
6 2 3 + 3
7 2 3 + 4
8 2 4 + 4
12 4 3 + 3 + 3 + 3
13 4 3 + 3 + 3 + 4
14 4 3 + 3 + 4 + 4
16 4 4 + 4 + 4 + 4
32 8 4 × 8

Если N не подходит (например, 9, 10, 11), система показывает: «Нужно ещё N игроков» — до ближайшего валидного числа.

2.3. Жеребьёвка

При нажатии «Старт» игроки случайно распределяются по группам A, B, C, D…


3. Групповой этап

Три игровых дня для всех групп. Независимо от того, играют в группе 3 или 4 человека, календарь группового этапа одинаковый: день 1, день 2, день 3. С 4-го дня у всего турнира начинается плей-офф.

3.1. Формат матча

  • Каждая пара играет два матча в один календарный день: дома и в гостях.
  • Счёт вносится через Telegram-бота (как в лиге): домашний игрок матча отправляет счёт.

3.2. Календарь (интервал 1)

  • Групповой этап длится три игровых днядни 1, 2 и 3 от даты старта турнира.
  • Это правило одинаково для групп из 3 и из 4 игроков: у каждой группы матчи распределены по трём календарным дням.
  • Группа из 4: 6 пар, по 2 пары в день (день 1 — 2 пары, день 2 — 2 пары, день 3 — 2 пары).
  • Группа из 3: 3 пары, по 1 паре в день (день 1 — 1 пара, день 2 — 1 пара, день 3 — 1 пара).
  • День 4первый раунд плей-офф для всех (общий календарь турнира; групповой этап к этому моменту завершён).

3.3. Таблица группы

Из группы выходят 1-е и 2-е место.

Критерии при равенстве очков (по порядку):

  1. Очки (победа 3, ничья 1, поражение 0) — по сумме двух матчей каждой пары.
  2. Личная встреча — при равенстве у двух игроков: результат их двух матчей; при трёх и более — мини-таблица только между этими игроками (те же критерии).
  3. Разница мячей.
  4. Количество побед.
  5. Забитые голы.

3.4. Порядок игры и споры

  • Счёт каждого матча отправляет домашний игрок через Telegram-бота; официальным считается только зафиксированный в системе.
  • Оба матча пары — в календарный день из расписания турнира.
  • Неявка, ТП и переносы — по общему регламенту сайта.
  • Исправление ошибочного счёта — только через администрацию до начала следующего раунда.
  • Споры и апелляции — через администрацию (контакты на сайте); самовольные переигровки не засчитываются.
  • После старта состав и жеребьёвка не меняются.

4. Плей-офф

4.1. Формат (выбирается до старта)

Режим Описание
Классика Ровно 2 матча (дом/гость) в один день. Победитель — по числу побед. При 1:1доп. время и пенальти во 2-й встрече.
До 2 побед Серия в один календарный день, первый до 2 побед.
До 3 побед Серия в один календарный день, первый до 3 побед.

Общее: одна пара играет все матчи серии в один календарный день, независимо от режима.

4.2. Сетка

  • Сетка создаётся сразу при старте с placeholder-слотами («1-е группа A», «2-е группа B» и т.д.).
  • После группового этапа слоты заполняются, победители автоматически продвигаются по сетке.
  • Раскладка по шаблону UEFA (включая 8+ групп): игроки из одной группы оказываются в разных половинах сетки и могут встретиться не раньше финала.
  • Первый раунд: A1 vs B2, C1 vs D2, E1 vs F2… (кросс между соседними группами); зеркальные пары B1 vs A2, D1 vs C2… — во второй половине сетки.
  • Победитель группы (1-е место) — в гостях, 2-е место соседней группы — дома.
  • В первом раунде игроки из одной группы не встречаются.

4.3. Первый раунд плей-офф

  • A1 vs B2, C1 vs D2, E1 vs F2… — левая половина сетки.
  • B1 vs A2, D1 vs C2, F1 vs E2… — правая половина сетки.

4.4. Матч за 3-е место

  • Проигравшие в полуфиналах встречаются в отдельном матче за бронзу.
  • На сайте в режиме «По турам» он идёт перед финалом отдельным блоком.
  • В сетке отображается под финалом в той же колонке.
  • Формат серии — такой же, как в остальных раундах плей-офф.

4.5. Домашнее поле в серии

Что это значит. «Домашнее поле» — не реальный стадион. В онлайн-турнире это роль в конкретном матче (как в лиге):

Роль Что делает игрок
Домашний Начинает матч в Telegram-боте, вводит счёт после игры, при необходимости ведёт трансляцию
Гостевой Играет ответный матч; счёт в бот отправляет домашний — не он (пока в следующем матче серии роли не поменяются)

В серии из нескольких матчей (классика, до 2 или до 3 побед) роли чередуются: после каждого матча домашний и гостевой меняются местами. Бот сам предлагает следующий матч уже с новым домашним.

Как назначается домашний в серии:

  1. 1-й матч серии — по правилам сетки:
    • в первом раунде после групп: 1-е место группы — в гостях, 2-е место соседней группы — дома (см. п. 4.2);
    • в следующих раундах и в парах без «мест из групп» — по очереди, заданной системой при создании пары.
  2. 2-й и каждый следующий матч той же серии — домашний меняется на другого игрока: кто играл в гостях в прошлом матче, в следующем играет дома (и наоборот).

Пример (серия до 2 побед, три матча):

Матч Дома В гостях
1 B2 A1
2 A1 B2
3 B2 A1

Классика (ровно 2 матча): первый домашний — по правилам п. 1; во 2-м матче домашний и гостевой меняются местами. При счёте серии 1:1 победитель определяется во 2-м матче после доп. времени и пенальти.

4.6. Ввод счёта через бота (до 2 / до 3 побед)

  • В сетке и на сайте пара отображается как одна игра со счётом серии (например, 3–1, 2–0).
  • Игроки вводят счёт отдельного матча (например, 6-5).
  • Бот считает победы в серии; если порог не достигнут — предлагает следующий матч с чередованием домашнего.
  • Когда кто-то достиг 2 или 3 побед — серия завершена.

4.7. Календарь плей-офф (интервал 1)

  • Каждый раунд плей-офф = один календарный день (день 4, 5, 6…), кроме финального дня.
  • Матч за 3-е место и финал играются в один календарный день.
  • Следующий раунд начинается, когда все серии текущего раунда завершены.

Названия раундов зависят от числа групп:

Групп Выходят Первый раунд Далее
2 4 1/2 Матч за 3-е, Финал
4 8 1/4 1/2, матч за 3-е, Финал
8 16 1/8 1/4, 1/2, Финал
16 32 1/16

5. Призовые

Применяется, если у турнира указан вступительный взнос.

5.1. Призовой пул

  • Призовой пул = вступительный взнос × число участников (без удержания организатором).
  • Распределение: 1-е место — 50%, 2-е — 30%, 3-е — 20%.

5.2. Места и выплата

  • Призовые только за 1, 2 и 3 место.
  • 2-е место — проигравший в финале.
  • 3-е место — победитель матча за 3-е место.
  • Выплата — после финала и матча за 3-е место, в течение 1 дня.

6. Публичные страницы

На сайте доступны:

  • таблицы групп;
  • сетка плей-офф (счёт серий);
  • матчи текущего дня.

7. Краткая схема турнира

[Набор игроков] → [Старт + дата + настройки]
       ↓
[Жеребьёвка по группам A, B, C…]
       ↓
[Групповой этап: дни 1–3]
       ↓
[Плей-офф: день 4+], сетка UEFA, формат на выбор
       ↓
[Финал → турнир завершён]

ЛЧ